얼굴 이외의 대상은 객체 추적 블러로 선택
원더쉐어 유니컨버터 AI 동영상 블러를 열고 객체 추적 블러 모드를 선택하세요. 번호판, 로고, 화면, 라벨, 배지 등 가릴 대상 주위에 추적 영역을 지정하면 AI가 객체의 움직임을 따라 블러 위치를 조정합니다. 원하는 블러 스타일을 설정하고 적용 범위를 미리 확인한 뒤 내보내세요.
원더쉐어 유니컨버터 AI 동영상 블러는 두 가지 방식으로 움직이는 대상을 처리합니다. AI 얼굴 블러는 얼굴을 자동으로 감지하고, 객체 추적 블러는 사용자가 직접 선택한 번호판, 로고, 화면 등의 움직임을 따라갑니다.
원더쉐어 유니컨버터 AI 동영상 블러를 열고 객체 추적 블러 모드를 선택하세요. 번호판, 로고, 화면, 라벨, 배지 등 가릴 대상 주위에 추적 영역을 지정하면 AI가 객체의 움직임을 따라 블러 위치를 조정합니다. 원하는 블러 스타일을 설정하고 적용 범위를 미리 확인한 뒤 내보내세요.
사람의 얼굴을 가릴 때는 AI 얼굴 블러 모드를 선택하세요. 원더쉐어 유니컨버터가 영상 속 얼굴을 감지하고 썸네일을 생성하므로 특정 얼굴 한 명, 여러 명 또는 감지된 모든 얼굴을 선택해 가릴 수 있습니다. 자세한 방법은 동영상 얼굴 블러 처리 페이지에서 확인하세요.
객체 추적 블러는 선택한 대상을 따라가며 해당 영역을 가립니다. 움직이는 피사체에 잔상을 더해 속도감을 표현하는 영상 효과인 모션 블러와는 다른 기능입니다.
영상의 나머지 부분은 그대로 유지하면서 노출하면 안 되는 특정 객체만 선택해 가리세요. 객체 추적 블러는 움직이는 대상뿐 아니라 화면 안에서 위치가 달라지는 고정 요소에도 사용할 수 있습니다. 고정 영역이나 여러 특정 부분을 가리는 방법은 동영상 일부 블러 처리 페이지에서 확인하세요.
번호판 주위에 추적 영역을 지정하면 자동차, 오토바이 또는 카메라가 움직여도 AI가 위치 변화를 따라 블러 영역을 유지합니다.
브랜드 마크, 플랫폼 그래픽 또는 워터마크가 영상 안에서 위치를 바꿔도 선택한 영역을 추적해 가립니다.
움직이는 창, 사용자 이름, 이메일, 주문 정보, API 키 또는 대시보드처럼 화면에 노출된 민감한 정보를 가립니다.

계약서, 배송 라벨, 양식, 프레젠테이션 텍스트 등 읽히면 안 되는 문서 정보를 선택해 블러 처리합니다.

직원 신분증, 건물 번호, 도로 표지판, 문패 등 개인이나 위치를 식별할 수 있는 정보를 가립니다.
미공개 디자인, 제품 라벨, 가격, 문신 등 공개하거나 식별되면 안 되는 세부 요소를 가립니다.
한 프레임에 고정 블러를 적용하는 것은 어렵지 않지만, 대상이나 카메라가 움직이면 블러 영역도 함께 이동해야 합니다. 원더쉐어 유니컨버터는 직접 선택한 객체의 움직임을 AI로 추적해 영상 전체에서 블러가 대상을 따라가도록 유지합니다.
객체 추적 블러 모드에서 가릴 대상 주위에 추적 영역을 지정하세요. AI가 대상의 움직임을 분석해 영상 전체에서 블러 위치를 조정하므로 객체가 움직일 때마다 마스크 위치를 직접 다시 설정할 필요가 없습니다.

자연스럽게 가리고 싶다면 블러를, 가린 영역을 명확하게 보여주고 싶다면 모자이크를 선택하세요. 파티클, 스미어, 파스텔, 스케치, 수평, 블러, 크로스, 잉크, 모자이크, 페인트 등 10가지 스타일 중에서 선택한 뒤 적용 정도를 조절할 수 있습니다.

미리보기로 선택한 객체가 처음부터 끝까지 충분히 가려지는지 확인하세요. 대상이 빠르게 움직이거나 크기가 달라지는 구간, 카메라 흔들림, 화면 이탈·재진입, 장면 전환 이후에는 특히 꼼꼼하게 확인하는 것이 좋습니다.

블러 처리 전 원본 파일을 낯선 브라우저 도구에 업로드하지 않고 원더쉐어 유니컨버터에서 직접 처리하세요. 여러 동영상을 추가해 객체 블러를 적용한 뒤 같은 앱에서 변환, 압축, 트리밍, 편집 또는 보정 작업도 이어갈 수 있습니다.

움직이는 번호판, 로고, 휴대폰 화면, 라벨, 신분증, 표지판 등 가리고 싶은 대상에 같은 3단계 방식으로 객체 블러를 적용하세요. 더 정확하게 선택하려면 대상이 선명하게 보이는 프레임에서 시작하는 것이 좋습니다.
처음부터 대상을 명확하게 선택하면 AI가 올바른 객체를 추적하는 데 도움이 됩니다. 내보내기 전에는 빠른 움직임이나 가림처럼 블러가 대상에서 벗어나기 쉬운 구간도 함께 확인하세요.
개인정보, 공개하고 싶지 않은 요소 또는 미공개 정보가 영상 안에서 움직이거나 카메라 이동으로 위치가 달라질 때 객체 추적 블러를 활용하세요.

사고, 여행, 자전거 또는 거리 영상을 공유하기 전에 번호판, 도로 표지판, 주소 또는 차량 식별 정보를 블러 처리하세요.
대상이 움직이지 않는다면 고정 블러를 사용할 수 있습니다. 복잡한 장면에서 정밀한 수동 조정이 필요하다면 마스크와 키프레임이 적합합니다. 적은 설정으로 블러가 움직이는 대상을 따라가게 하려면 AI 객체 추적을 활용하세요.
| 비교 항목 | 원더쉐어 유니컨버터 객체 추적 블러 | 수동 마스킹 및 키프레임 | 고정 블러 영역 |
|---|---|---|---|
| 움직이는 대상에 블러 유지 | AI가 선택한 객체를 추적 | 시간에 따라 마스크 위치를 직접 조정 | 대상의 움직임을 따라가지 않음 |
| 초기 설정 | 대상 주위에 추적 영역 지정 | 마스크와 타임라인 키프레임 생성 | 하나의 고정 블러 영역 배치 |
| 추천 용도 | 움직이는 번호판, 로고, 화면, 라벨, 신분증 등 | 정밀한 수동 조정이 필요한 복잡한 장면 | 카메라와 대상이 모두 고정된 장면 |
| 블러 효과 조절 | 10가지 블러 스타일과 강도, 페더, 불투명도 | 편집기와 적용 효과에 따라 다름 | 일반적으로 오버레이 설정으로 제한됨 |
| 프레임별 키프레임 설정 | 일반적인 추적에서는 필요하지 않음 | 위치 또는 모양을 보정할 때 필요한 경우가 많음 | 키프레임은 없지만 블러 영역도 고정됨 |
| 민감한 원본 영상 처리 | 데스크톱에서 로컬 처리 | 데스크톱 편집기 사용 시 로컬 처리 | 사용하는 데스크톱 또는 온라인 도구에 따라 다름 |
| 여러 원본 동영상 처리 | 일괄 영상 작업 지원 | 일반적으로 프로젝트 또는 시퀀스별로 설정 | 도구에 따라 다름 |
추천 상황: 가릴 대상이 움직이고, 타임라인 전체에 마스크와 키프레임을 직접 조정하는 대신 AI 추적으로 작업 시간을 줄이고 싶을 때 원더쉐어 유니컨버터를 활용하세요. 빠른 움직임, 가림, 화면 이탈·재진입 또는 장면 전환 구간은 게시 전에 반드시 미리 확인하는 것이 좋습니다.
특정 객체를 가리기 위해 별도의 온라인 도구에 영상을 반복해서 업로드하고 다운로드할 필요가 없습니다. 객체 블러를 완료한 뒤에도 원더쉐어 유니컨버터에서 필요한 영상 작업을 이어서 진행하세요.
MP4, MOV, AVI, MKV, M4V, WMV, FLV, MTS, TS, 3GP 등 일반적으로 사용되는 동영상 형식에서 AI 객체 추적 블러를 적용할 수 있습니다.
필요하면 먼저 영상을 트리밍하거나 준비한 뒤 객체 추적 블러를 적용하고 전체 영상을 미리 확인하세요. 이후 같은 앱의 AI 동영상 블러 작업 흐름에서 변환, 압축, 편집 또는 보정까지 이어서 진행할 수 있습니다.
움직이는 객체 선택부터 AI 추적, 블러 스타일, 키프레임, 미리보기와 로컬 처리까지 자주 찾는 내용을 확인하세요.
원더쉐어 유니컨버터 AI 동영상 블러를 열고 객체 추적 블러 모드를 선택한 뒤 가리고 싶은 객체 주위에 추적 영역을 지정하세요. 블러 스타일과 강도, 페더, 불투명도를 설정하고 AI 추적 결과를 미리 확인한 후 동영상을 내보냅니다.
네. 객체가 선명하게 보이는 프레임에서 대상 주위에 추적 영역을 지정하면 AI가 선택한 객체의 움직임을 분석해 블러 영역이 대상을 따라가도록 조정합니다.
객체 추적 블러는 번호판이나 로고처럼 선택한 대상을 영상에서 따라가며 해당 영역을 가리는 기능입니다. 반면 모션 블러는 움직임에 잔상을 추가해 속도감이나 자연스러운 움직임을 표현하는 영상 효과입니다.
아니요. AI 얼굴 블러 모드에서는 얼굴을 자동으로 감지하지만 번호판, 로고, 화면, 문서, 라벨 등 얼굴이 아닌 객체는 사용자가 먼저 영역을 직접 지정해야 합니다. 이후 AI가 선택한 객체의 움직임을 추적합니다.
일반적인 객체 움직임에서는 프레임마다 키프레임을 직접 설정할 필요가 없습니다. AI가 선택한 대상을 따라가며 블러 위치를 조정합니다. 다만 빠른 움직임이나 가림 구간은 내보내기 전에 미리 확인하는 것이 좋습니다.
네. 객체 추적 블러는 움직이는 대상과 고정된 대상 모두에 사용할 수 있습니다. 특히 카메라가 움직이는 영상에서는 실제 객체가 정지해 있어도 화면 속 위치가 달라질 수 있으므로 AI 추적이 유용합니다.
빠른 움직임, 카메라 흔들림, 낮은 대비, 다른 물체에 의한 가림, 화면 이탈·재진입 또는 장면 전환 구간을 확인하세요. 대상이 더 선명하게 보이는 프레임에서 다시 선택하고 전체 객체가 포함되도록 영역을 조절한 뒤 결과를 다시 미리 확인하세요.
파티클, 스미어, 파스텔, 스케치, 수평, 블러, 크로스, 잉크, 모자이크, 페인트 등 10가지 스타일을 선택할 수 있으며 강도, 페더, 불투명도도 조절할 수 있습니다. 스티커 기능은 V18에서 추가될 예정입니다.
아니요. 원더쉐어 유니컨버터 AI 동영상 블러는 Windows 및 macOS 데스크톱 환경에서 실행되므로 블러 처리 전 원본 영상을 낯선 온라인 사이트에 업로드하지 않고 로컬에서 처리할 수 있습니다.
네. 여러 동영상을 추가하고 파일별로 가릴 객체와 설정을 확인한 뒤 같은 일괄 작업 흐름에서 처리하고 내보낼 수 있습니다.
번호판, 로고, 화면, 라벨 등 가리고 싶은 객체를 한 번 선택하세요. AI가 영상 속 움직임을 추적하며 블러 영역을 유지하고, 내보내기 전에 적용 범위와 효과를 미리 확인할 수 있습니다.
