
고정 로고 블러
영상의 나머지 부분은 선명하게 유지하면서 화면 한쪽에 고정된 로고나 브랜드 마크만 블러 처리합니다.
고정된 로고부터 움직이는 워터마크, 제품 라벨, 화면 오버레이, 배경의 브랜드 요소까지 필요한 부분만 선택해 가리세요. 로고처럼 특정 요소만 숨겨야 할 때 동영상 일부 블러 처리 방식으로 나머지 화면은 선명하게 유지할 수 있습니다.

영상의 나머지 부분은 선명하게 유지하면서 화면 한쪽에 고정된 로고나 브랜드 마크만 블러 처리합니다.

제품, 인물, 차량 또는 카메라 움직임에 따라 위치가 달라지는 로고를 AI로 추적해 블러 처리합니다.

편집하거나 재배포할 권한이 있는 영상에서 노출된 워터마크나 플랫폼 마크를 블러 처리합니다.

미공개 브랜드 정보, 일련번호, 가격 또는 외부에 보여주면 안 되는 제품 정보를 블러 처리합니다.

화면 녹화 영상에 노출된 앱 로고, 사용자 이름, 플랫폼 오버레이 등 필요한 부분만 블러 처리합니다.

주요 피사체는 선명하게 유지하면서 배경에 노출된 로고나 브랜드 요소만 블러 처리합니다.
로고 위치가 바뀌거나 카메라가 움직여도 AI 객체 추적이 선택한 로고를 따라갑니다. 영상에 맞게 블러 스타일과 적용 범위를 조절한 뒤 결과를 확인하세요.
객체 추적 블러 모드에서 숨기려는 로고, 워터마크, 라벨 또는 브랜드 마크 주위에 추적 영역을 지정하세요. 로고 가장자리까지 포함하도록 선택 영역의 크기를 조절하면 AI가 영상 속 선택한 대상을 따라갑니다.

일반적인 수동 편집에서는 로고가 움직일 때마다 마스크 위치를 다시 조정해야 할 수 있습니다. 원더쉐어 유니컨버터 AI 동영상 블러는 사용자가 선택한 객체를 추적해 로고가 이동하거나 회전하고 화면 안에서 위치가 달라져도 블러 영역이 대상을 따라가도록 합니다.

로고를 자연스럽게 가리고 싶다면 블러를, 가린 부분을 더 분명하게 보여주고 싶다면 모자이크처럼 픽셀화된 효과를 선택하세요. 원더쉐어 유니컨버터에서는 파티클, 스미어, 파스텔, 스케치, 수평, 블러, 크로스, 잉크, 모자이크, 페인트 등 10가지 스타일을 선택할 수 있습니다.

로고의 크기와 배경은 영상마다 다릅니다. 더 강하게 가리려면 강도를 높이고, 선택 영역의 경계를 부드럽게 하려면 페더를 조절하세요. 불투명도를 조절해 효과가 얼마나 진하게 보일지도 설정할 수 있습니다.

최종 파일을 만들기 전에 결과를 미리 확인하세요. 로고가 영상 구간 전체에서 계속 가려지는지, 선택 영역이 로고 가장자리까지 포함하는지, 적용한 효과가 주변 화면과 어울리는지 확인할 수 있습니다.

제품 영상, 화면 녹화, 공개용 클립, 비즈니스 영상, 소셜 콘텐츠에서 노출하고 싶지 않은 로고, 워터마크, 라벨 또는 브랜드 마크만 선택해 AI로 추적하고 블러 처리하세요.

제품을 움직이는 장면에서도 미공개 디자인, 일련번호, 가격, 브랜드 라벨 또는 외부에 보여주면 안 되는 제품 정보를 블러 처리하세요.
고정 로고뿐 아니라 움직이는 로고를 가리거나 원본 영상을 로컬에서 처리해야 할 때 어떤 방식이 적합한지 비교해 보세요.
| 기능 | 원더쉐어 유니컨버터 AI 동영상 블러 | 일반 온라인 블러 도구 | 기존 동영상 편집기 |
|---|---|---|---|
| 영상 전체가 아닌 로고 영역만 블러 처리 | ✓ 원하는 로고 영역 직접 선택 | 도구에 따라 다름 | ✓ 마스킹으로 가능 |
| 움직이는 로고를 자동으로 추적 | ✓ AI 객체 추적 | 일부 도구에서 사용 가능 | 가능하지만 설정이 더 필요한 경우가 많음 |
| 키프레임 없이 움직이는 로고 추적 | ✓ 선택 후 AI 자동 추적 | 도구에 따라 다름 | 수동 키프레임이 필요한 경우가 많음 |
| 블러·모자이크 등 다양한 가림 스타일 | ✓ 다양한 블러 스타일 | 효과 종류가 적은 경우가 많음 | ✓ 유연함 |
| 로고 블러 강도와 경계 세부 조절 | ✓ 강도, 페더, 불투명도 | 도구에 따라 다름 | ✓ 일반적으로 사용 가능 |
| 여러 동영상 일괄 처리 | V18에서 지원 예정 | 파일 크기, 개수 또는 요금제에 의해 제한되는 경우가 많음 | 편집기와 작업 방식에 따라 다름 |
| 원본 영상을 온라인 사이트에 업로드하지 않고 처리 | ✓ 데스크톱 로컬 처리 | 일반적으로 브라우저 또는 클라우드 기반 | ✓ 데스크톱 편집기에서 사용 가능 |
| 내보내기 전 결과 미리보기 | ✓ 기본 제공 | 도구에 따라 다름 | ✓ 사용 가능 |
| 로고 블러 후 후속 작업 | ✓ 변환, 압축, 트리밍, 보정 | 일반적으로 하나의 브라우저 작업에 집중 | ✓ 편집 중심 작업 흐름 |
"일반 온라인 블러 도구"는 일반적인 브라우저 기반 작업 방식을 의미합니다. 업로드 방식, 객체 추적, 파일 크기 제한, 일괄 처리 및 데이터 처리 방식은 서비스마다 다를 수 있습니다.
로고 블러는 데스크톱 영상 작업의 한 단계입니다. 필요한 브랜드 요소를 가린 뒤에도 원더쉐어 유니컨버터에서 변환, 압축, 트리밍, 편집, 보정 및 내보내기 작업을 이어서 진행할 수 있습니다.
로고나 워터마크가 그대로 노출된 원본 영상을 온라인 도구에 반복해서 업로드할 필요 없이 데스크톱에서 로컬로 작업하세요. 원더쉐어 유니컨버터는 일반적인 동영상 작업에 사용되는 주요 형식을 지원합니다.
가리고 싶은 로고를 선택해 AI 추적과 블러를 적용한 뒤 결과를 미리 확인하세요. 이후 프로젝트에 필요한 편집, 압축 또는 변환 작업을 이어서 진행할 수 있습니다.
고정·움직이는 로고 블러, 워터마크, AI 객체 추적, 블러 스타일, 로컬 처리와 미리보기에 대해 자주 찾는 내용을 확인하세요.
객체 추적 블러 모드에서 로고 주위에 추적 영역을 지정하세요. 원하는 블러 스타일과 강도를 설정하면 AI가 선택한 로고의 움직임을 추적해 블러 영역을 유지합니다.
네. 움직이는 로고 주위에 영역을 한 번 지정하면 AI가 선택한 대상을 추적합니다. 로고 위치가 달라져도 프레임마다 블러 영역을 직접 옮길 필요가 없습니다.
아니요. 원더쉐어 유니컨버터 AI 동영상 블러는 사용자가 선택한 움직이는 객체를 AI로 추적하므로 프레임마다 키프레임을 직접 설정하지 않아도 됩니다.
네. 해당 영상을 편집하거나 재배포할 권한이 있는 경우, 객체 추적 블러로 워터마크 영역을 선택해 가릴 수 있습니다. 내보내기 전에 워터마크가 충분히 가려졌는지 적용 범위를 확인하세요.
네. 위치가 다르거나 서로 다른 방향으로 움직이는 로고에는 각각 별도의 선택 영역을 지정할 수 있습니다. 내보내기 전에 모든 로고의 블러 적용 범위를 확인하세요.
네. 객체 추적 블러는 사용자가 지정한 영역만 대상으로 하므로 로고가 있는 부분만 가리고 나머지 화면은 선명하게 유지할 수 있습니다. 로고 가장자리까지 포함하도록 선택 영역의 크기를 조절하세요.
네. 블러뿐 아니라 모자이크처럼 픽셀화된 효과를 포함한 다양한 스타일을 선택할 수 있습니다. 파티클, 스미어, 파스텔, 스케치, 수평, 블러, 크로스, 잉크, 모자이크, 페인트 중에서 선택한 뒤 강도, 페더, 불투명도를 조절하세요. 스티커 기능은 V18에서 추가될 예정입니다.
얼굴은 자동으로 감지되지만 로고, 워터마크, 라벨, 화면 등 얼굴이 아닌 객체는 사용자가 먼저 영역을 지정해야 합니다. 대상을 선택하면 AI가 이후 영상에서 해당 객체의 움직임을 추적합니다.
네. 원더쉐어 유니컨버터 AI 동영상 블러는 Windows 및 macOS 데스크톱 환경에서 사용할 수 있으므로 로고가 그대로 보이는 원본 영상을 온라인 블러 사이트에 업로드하지 않고 로컬에서 처리할 수 있습니다.
네. 내보내기 전에 AI 추적과 블러 적용 범위를 미리 확인할 수 있습니다. 로고가 충분히 가려지지 않았다면 선택 영역, 스타일, 강도, 페더 또는 불투명도를 조절한 뒤 다시 확인하세요.